#2264. GESP 202406 C++ 七级
GESP 202406 C++ 七级
1、下列 C++ 代码的输出结果是( )。
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
int main() {
cout << sin(3.1415926 / 2);
return 0;
}
{{ select(1) }}
2、对于如下图的二叉树,说法正确的是( )。

{{ select(2) }}
- 先序遍历是 。
- 中序遍历是 。
- 后序遍历是 。
- 先序遍历和后序遍历正好是相反的。
3、已知两个序列 、,则它们的最长公共子序列是( )。
{{ select(3) }}
4、关于序列 ,以下说法错误的是( )。
{{ select(4) }}
- 是它的最长上升子序列
- 是它的最长上升子序列
- 是它的最长下降子序列
- 是它的唯一最长上升子序列
5、关于图的深度优先搜索和广度优先搜索,下列说法错误的是( )。
{{ select(5) }}
- 二叉树是也是一种图。
- 二叉树的前序遍历和后序遍历都是深度优先搜索的一种。
- 深度优先搜索可以从任意根节点开始。
- 二叉树的后序遍历也是广度优先搜索的一种。
6、对于如下二叉树,下面访问顺序说法错误的是( )。

{{ select(6) }}
- 不是它的后序遍历序列
- 是它的广度优先遍历序列
- 是它的深度优先遍历序列
- 是它的先序遍历序列
7、以下哪个方案不能合理解决或缓解哈希表冲突( )。
{{ select(7) }}
- 丢弃发生冲突的新元素。
- 在每个哈希表项处,使用不同的哈希函数再建立一个哈希表,管理该表项的冲突元素。
- 在每个哈希表项处,建立二叉排序树,管理该表项的冲突元素。
- 使用不同的哈希函数建立额外的哈希表,用来管理所有发生冲突的元素。
8、在 C++ 中,关于运算符 &,下面说法正确的是( )。
{{ select(8) }}
- & 的结果是
true - & 的结果是
- & 的结果是
- & 的结果是
9、下面关于图的说法正确的是( )。
{{ select(9) }}
- 在无向图中,环是指至少包含三个不同顶点,并且第一个顶点和最后一个顶点是相同的路径。
- 在有向图中,环是指一个顶点经过至少另一个顶点到自身的路径。
- 在有向图中,如果任意两个顶点之间都存在一条边,则这个图一定是强连通图。
- 在有向图中,所有顶点的入度和出度的总和就是图的边数的两倍。
10、图的存储和遍历算法,下面说法错误的是( )。
{{ select(10) }}
- 图的深度优先搜索和广度优先搜索对有向图和无向图都适用。
- 图的深度优先搜索和二叉树的先序遍历道理是不一样的。
- 图的深度优先搜索需要借助栈来完成。
- 邻接表中,顶点 对应链表中的边结点数目正好是顶点 的度。
11、如下图所示的邻接表结构,表示的是下列哪个选项中的图?



{{ select(11) }}
- A
- B
- C
- D
12、如下图所示的邻接矩阵(inf 表示无穷大),表示的是下列哪个选项中的图?



{{ select(12) }}
- A
- B
- C
- D
13、下面程序的输出为( )。
#include <iostream>
using namespace std;
int fib(int n) {
if (n <= 1)
return n;
return fib(n - 1) + fib(n - 2);
}
int main() {
cout << fib(6) << endl;
return 0;
}
{{ select(13) }}
- 5
- 8
- 13
- 无法正常结束。
14、下面 count_triple 函数的时间复杂度为( )。
int count_triple(int n) {
int cnt = 0;
for (int a = 1; a <= n; a++)
for (int b = a; a + b <= n; b++) {
int c = sqrt(a * a + b * b);
if (a + b + c > n)
break;
if (a * a + b * b == c * c)
cnt++;
}
return cnt;
}
{{ select(14) }}
15、下列选项中,哪个可能是下图的深度优先遍历序列( )。

{{ select(15) }}
- 1, 3, 7, 5, 4, 2, 6, 8, 9
- 9, 4, 2, 1, 3, 5, 7, 6, 8
- 1, 3, 4, 2, 7, 6, 8, 9, 5
- 9, 7, 6, 8, 4, 2, 1, 5, 3
16、C++ 语言中,表达式 6 & 5 的结果类型为 int、值为 。
{{ select(16) }}
- 正确
- 错误
17、冒泡排序是稳定的排序算法。
{{ select(17) }}
- 正确
- 错误
18、唯一分解定理(算术基本定理)指出,每个大于 的自然数都可以唯一地分解成若干个素数的乘积。因此,我们可以很容易的对给定的自然数 进行质因数分解,时间复杂度仅为 。
{{ select(18) }}
- 正确
- 错误
19、C++ 语言中,可以为同一个类定义多个构造函数。
{{ select(19) }}
- 正确
- 错误
20、使用 math.h 或 cmath 头文件中的对数函数,表达式 log(128) 的结果类型为 double、值约为 。
{{ select(20) }}
- 正确
- 错误
21、一颗 层的二叉树,至少有 个节点。
{{ select(21) }}
- 正确
- 错误
22、非连通图不能使用广度优先搜索算法进行遍历。
{{ select(22) }}
- 正确
- 错误
23、现使用有 个表项的哈希表,从 个元素中进行查找。该哈希表为解决哈希函数冲突,为每个表项处建立单链表存储冲突元素。其查找操作的最坏情况时间复杂度为 。
{{ select(23) }}
- 正确
- 错误
24、动态规划有递推实现和递归实现,对于很多问题,通过记录子问题的解,两种实现的时间复杂度是相同的。
{{ select(24) }}
- 正确
- 错误
25、泛洪算法的递归方法容易造成溢出,因此大的二维地图算法中,一般不用递归方法。
{{ select(25) }}
- 正确
- 错误